1、擊劍介紹
擊劍比賽時(shí)運動員(yuán)穿戴專業(yè)擊劍服裝和(hé)護具,在∑≠÷α擊劍場(chǎng)地(dì)上(shàng)運動員(yuán)單手持劍互相←★'(xiàng)刺擊,先擊中對(duì)方 ₩身(shēn)體(tǐ)有(yǒu)效部位的(dβ™e)一(yī)方得(de)分(fēn)。↑ 擊劍有(yǒu)多(duō)種進攻技(jì)術(shù)和(hé)防守技(jì)術(shù),運動λ&&員(yuán)應在規則許可(kě)的(de)範圍內(nè★•π♠i)運用(yòng)各種戰術(shù)取勝。比賽項目男(nán)子≠≤"✔(zǐ)有(yǒu)花(huā)劍、重劍、佩劍,女(nǚ)子(zǐ)花(huā)劍、重∑$±劍、佩劍。均有(yǒu)個(gè)人(rén)賽和(hé)團體(tǐ)賽。λΩΩ™團體(tǐ)賽為(wèi)每隊3人(rén)的(de)隊際相(↑®₽xiàng)遇賽。個(gè)人(rén)賽先采用(yòng)☆☆→分(fēn)組循環賽,然後根據組內(nèi)成績擊劍成績處理(lǐ)系統指數★•(shù)排位,進行(xíng)單敗淘汰賽。循環組賽為(wèi)4分(fēn)鐘(zhōn♣g)內(nèi)先擊中5劍者為(wèi)勝。單敗淘汰賽為(wè "§γi)每局3分(fēn)鐘(zhōng),擊中劍★∞♣☆數(shù)累計(jì),先擊中15劍者獲勝,最多(₽✔duō)打3局,每局之間(jiān)休息1分(fēn)鐘(zhōng)¶φ<±。團體(tǐ)賽則根據個(gè)人(rén)賽成績,直接進行(xíng)單敗淘汰賽。
2、擊劍比賽規則
根據不(bù)同的(de)項目采取劈刺或刺擊§•的(de)方式,擊中對(duì)手有(yǒu)效部位得(de)分(fēn)。花∏(huā)劍和(hé)重劍都(dōu)是(shì)完全的(de)刺擊方式,≠&★$佩劍為(wèi)劈刺方式。對(duì)于佩劍來(lái)說(♥β±♣shuō),在比賽中劈中對(duì)手得(de)分(fēn)多(duō)。擊中對(duì)手由金₩≠☆<(jīn)屬衣裹覆的(de)有(yǒu)效部位後,電(diàn)子(zǐ)裁判§×器(qì)便可(kě)以接收到(dào)信息,一(yī)側顯示為(wèi)綠(lǜ)色信号,一(✔→☆✔yī)側顯示為(wèi)紅(hóng)色信号。當擊中無效部位時(shí),>λ♣↔兩側信号均為(wèi)白(bái)色。當劍的(de)不(bù↔₩♣)絕緣部分(fēn)接觸到(dào)導電(diàn) Ω背心的(de)時(shí)候,裁判器(qì)顯示黃(huá&↑ng)色信号。擊劍比賽的(de)判罰分(fēn)↔ →÷為(wèi):黃(huáng)牌警告、紅(hóng)牌處罰一(y™✘ī)劍、黑(hēi)牌罰出比賽三種。
3、擊劍記分(fēn)系統
根據擊劍比賽規則,當運動員(yuán)刺中對(duì≠€<)手時(shí),會(huì)接通(tōng)電(diàn)路(lù)将信息傳輸&↓給裁判器(qì),高(gāo)速單片機(≥'×Ωjī)主控模塊即可(kě)收到(dào)從(cóng)裁判器(qì)采集到(dào)的(de↑☆Ω)信息。裁判員(yuán)根據比賽交鋒情況,判斷得(de)分(fēn)方,技(jì)術(shù)人<★α₽(rén)員(yuán)會(huì)根據裁判員(yuán)≈ ≈的(de)判罰手動遙控裁判器(qì)使比分(f↔σēn)變化(huà)。同時(shí)劍道(dào)顯示牌控制(zhì)器(qì)将裁判器(σ↑£&qì)的(de)信息讀(dú)出,傳輸控制(zhì)裁判燈驅ΩΩβ動模塊,使得(de)裁判燈亮(liàng)起,将運動員(yuán)的(d∑e)姓名、國(guó)籍、國(guó)旗、比分(fēn)等信息傳遞給等→離(lí)子(zǐ)屏(單面兩塊,雙面四塊),最終在顯示牌÷₽$上(shàng)顯示。因為(wèi)擊劍比賽的(de)×λ特殊性,觀衆不(bù)容易判斷運動員(yuán)得(de)分(fα₽ēn)情況,而本系統可(kě)以及時(shí)為(wèi)觀衆提供比賽信息,增♥ε加比賽的(de)可(kě)觀賞性。